HALL OF FAME

Ao longo dos anos, os nossos estudantes criaram dezenas de jogos, animações, aplicações web e multimédia e controladores alternativos. Destacamos alguns dos muitos projetos que têm sido desenvolvidos ao longo dos anos no curso de VAM.

PROJETOS EM DESTAQUE

Playlist de Jogos

Assiste aos trailers dos jogos desenvolvidos pelos nossos estudantes.

Animação 2D

Showreel de sets de animações em bones e frame by frame.

Animação 3D

Nesta Unidade Curricular criarás sets de animação para os teus jogos 3D.

Pitches

Assiste a alguns dos nossos pitches mais memoráveis.

Controladores Alternativos

Aprenderás a trabalhar com sensores e criar formas próprias de interagir.

Críticas Vídeo

Assiste às video reviews criadas pelos nossos estudantes.

REVIEW DE JOGOS

Lê os ensaios críticos redigidos pelos nossos estudantes, os melhores são publicados na coleção de livros “A Visão Crítica do Estudante”!

GALERIAS DE TRABALHOS

Posters

Galeria de posters criados pelos nossos estudantes.

Concept Art

Galeria de ilustrações concept art para jogos.

Mockups

Galeria de ilustrações, mockups e restyling de jogos existentes.

Modelação 3D

Galeria de exercícios de modelação e texturização 3D.

OS NOSSOS GRADUADOS

Bruno Costa

Bruno Costa

Sinking Codfish (Produtor e Game Designer)

“Este curso foi uma porta que se abriu na minha vida...”

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“Este curso foi uma porta que se abriu na minha vida depois de terminar a licenciatura em enfermagem, para poder aliar a paixão dos videojogos à minha criatividade e curiosidade pelo processo de criação dos mesmos. Na minha perspetiva como aluno, ensinou-me essencialmente a ser independente, proativo e a lidar com personalidades muito distintas. Esta licenciatura é uma boa forma de aprendermos as bases das várias vertentes criativas de um videojogo e de conhecermos profissionais da área que nos introduzem ao mercado. Foquei-me em game design ao longo do curso e estive encarregue também do papel de produtor ao longo dos projetos, sendo que neste momento trabalho como game director e game designer.”
João Azevedo

João Azevedo

Astral Shift (Programador)

“O curso de Videojogos e Aplicações Multimédia da Universidade Lusófona...”

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“O curso de Videojogos e Aplicações Multimédia da Universidade Lusófona do Porto deu‑me uma visão completa de todo o processo de criação de jogos desde o game design e prototipagem até à programação e produção final. O ambiente colaborativo, os projetos práticos e o contacto constante com ferramentas reais da indústria prepararam‑me verdadeiramente para entrar no mercado de trabalho. Hoje trabalho como programador na área, apoiado pelas competências sólidas, pensamento crítico e confiança que desenvolvi ao longo do curso.”
Vasco Rocha

Vasco Rocha

Mindera (Artista 2D/3D)

“O curso de Videojogos e Aplicações Multimédia teve um impacto importante...”

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“O curso de Videojogos e Aplicações Multimédia teve um impacto importante no meu percurso, tanto académico como profissional, porque foi lá que consegui desenvolver as minhas competências na área da arte para videojogos e perceber melhor aquilo que queria seguir profissionalmente. Para além da componente técnica, o curso também me deu experiência em trabalho de equipa e desenvolvimento de projetos, algo que acabou por ser muito importante para a minha entrada na indústria. Atualmente trabalho na área de desenvolvimento de videojogos, focado principalmente em arte 3D e 2D, environment art, enquanto continuo também a desenvolver projetos pessoais.”
Carolina Ribeiro

Carolina Ribeiro

Environment Artist, Game/Level Designer

“O curso de Videojogos e Aplicações Multimédia foi essencial para construir...”

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“O curso de Videojogos e Aplicações Multimédia foi essencial para construir a base técnica e criativa que me abriu portas na indústria dos jogos. O estágio profissional e o projeto final fortaleceram meu currículo e portfólio. A formação abrangente me tornou uma profissional mais versátil. Graças a essa preparação, tive a oportunidade de atuar como Environment Artist e Game/Level Designer em projetos para grandes marcas, como Prime Video, Nickelodeon e Miraculous.”
Romeu Neto

Romeu Neto

Sinking Codfish (2D/3D Artist)

“Para mim este curso foi uma porta para conhecer e trabalhar com...”

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“Para mim este curso foi uma porta para conhecer e trabalhar com outros criativos. A ênfase em projetos e a liberdade no seu conteúdo tornam-se uma motivação muito forte para os alunos que têm fome de criar e se expressar através dos videojogos. Para realizar essa visão foram-nos fornecidos os básicos para qualquer área relacionada aos videojogos; e por isso é especialmente adequado para quem ainda não sabe muito bem a sua vertente e principalmente para quem procura fazer solodev.”
Melissa Cébola

Melissa Cébola

2D/UI Artist

“Fazer o curso de VAM foi, sem dúvida, uma das melhores decisões que tomei...”

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“Fazer o curso de VAM foi, sem dúvida, uma das melhores decisões que tomei. Encontrei colegas e professores que vou levar para a vida e que me ajudaram a reencontrar a paixão pelos videojogos que tinha desde infância. Tive ainda a oportunidade de participar em projetos profissionais que nunca imaginei serem possíveis, experiências que me fizeram crescer tanto a nível pessoal como profissional. Só posso agradecer por todas as oportunidades que este curso me proporcionou.”
Carolina Costa

Carolina Costa

Programadora

“Fazer o curso de VAM foi, sem dúvida, uma das melhores decisões que tomei...”

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“O curso de Videojogos e Aplicações Multimédia da Universidade Lusófona do Porto permitiu-me aprender e aprimorar todas as áreas de desenvolvimento de videojogos e software. Graças ao que aprendi no curso e à ajuda dos professores, consegui adquirir conhecimentos e capacidades suficientes para me candidata à Futuregames Sweden (Stockholm) e entrar com bolsa de mérito. Na Futuregames, concluí o curso de Game Programmer, onde tive a oportunidade de trabalhar com empresas da indústria dos videojogos sueca. Hoje em dia, trabalho como Designer e Software/Web Developer na ATLAR Innovation. Nos tempos livres, continuo a desenvolver jogos e software em diversas linguagens de programação.”